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少年不哭
西北小镇的留守少年为寻找失踪的父亲加入摔跤队,却在每一场比赛中发现了父亲的影子。
2031年,沉浸式VR游戏《伊甸终局》风靡全球。某天更新后,游戏界面突然弹出血色文字:“本游戏最终结局将导致玩家现实死亡,但通关者能改变一条已发生的历史。”起初所有人都以为是病毒,直到各国发现服务器无法关闭,首批尝试退出的玩家竟全部陷入脑死亡。诡异的是,自愿继续游戏的玩家不减反增——因为系统开放了“遗产投票”,每位阵亡玩家的道德选择会影响现实世界的股票与政策。主角是负责调查此案的女警,她被迫潜入游戏,发现幕后的黑客组织只想验证一个哲学命题:当死亡成为可交易的选项,人类还会选择生吗?
将游戏机制与社会学实验结合得惊心动魄。每一条支线玩家的死法都像一则现代寓言,女主黑进游戏后台的第三幕堪称年度高光。
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西北小镇的留守少年为寻找失踪的父亲加入摔跤队,却在每一场比赛中发现了父亲的影子。
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